Amerikanske iPhone brugere brugte i gennemsnit $ 79 på apps sidste år, en stigning på 36% fra 2017 – TechCrunch


Apples skub for at få udviklere til at oprette abonnementsbaserede apps har nu en bemærkelsesværdig indvirkning på App Store-indtægter. Ifølge en ny rapport fra Sensortårnet, der udløber senere i ugen, steg indtægterne fra USA iPhone 36 procent, fra $ 58 i 2017 til $ 79 sidste år. Som det er typisk, kan meget af denne stigning henføres til mobilspil, som tegnede sig for mere end halvdelen af ​​dette gennemsnit pr. Enhed. Imidlertid fandt der større vækst i kategorierne uden for spil – herunder de kategorier, hvor abonnementsbaserede apps har tendens til at regere de øverste diagrammer, firmaet har fundet.

Ifølge rapportens resultater voksede udgifterne til enhedsapplikationer i USA i det seneste år mere end i 2017.

Fra 2017 til 2018 brugte iPhone-brugere gennemsnitligt $ 21 eller mere på køb i app og betalte app downloads – en stigning på 36 procent sammenlignet med 23 procent-stigningen fra 2016 til 2017, da indtægterne pr. Enhed steg fra 47 til 58 dollar.

Imidlertid var 2018-talet en smule lavere end stigningen i gennemsnit på 42 procent i gennemsnit pr. Enhed, der blev set mellem 2015 og 2016, da indtægterne steg fra 33 til 47 dollar, noterede Sensor Tower.

Som sædvanlig fortsatte mobilspil fortsat at spille en stor rolle i iPhone-udgifter. I 2018 tegnede gaming sig for næsten 56 procent af de gennemsnitlige forbrugsudgifter – eller 44 dollars ud af den samlede $ 79 brugt pr. IPhone.

Men det, der er mere interessant, er, hvordan de ikke-gaming kategorier gik i det forløbne år.

Nogle kategorier – herunder dem, hvor abonnementsbaserede apps dominerer de øverste diagrammer – oplevede endnu højere vækst i årene fremover i 2018, firmaet fandt.

For eksempel voksede underholdnings apps deres udgifter pr. Enhed med 82 procent til $ 8 af det samlede antal i 2018. Lifestyle apps steg med 86 procent for at nå $ 3,90, op fra $ 2,10.

Og selvom det ikke gjorde de fem bedste, voksede apps til Health & Fitness også 75 procent i forhold til året for at tegne sig for et gennemsnit på 2,70 dollar, op fra 1,60 dollar i 2017.

Andre kategorier i top fem omfattede musik og sociale netværk apps, som begge vokset med 22 procent.

Disse data viser, at abonnementsapps spiller en væsentlig rolle for at hjælpe med at køre iPhone forbrugerudgifter højere.

Nyhederne kommer på et tidspunkt, hvor Apple har rapporteret om at bremse iPhone-salget, hvilket presser virksomheden til at læne mere på tjenester for fortsat at øge sine indtægter. Dette omfatter ikke kun App Store-abonnementer, men også ting som Apple Music, Apple Pay, iCloud, App Store Search-annoncer, AppleCare og meget mere.

Da abonnementer bliver mere populære, skal Apple være opmærksom på dem, der ville misbruge systemet.

For eksempel blev der fundet en række lurvede abonnements apps, der plager App Store i de seneste uger. De drev brugere til betalt medlemskab med vanskelige knapper, skjult tekst, øjeblikkelige forsøg, der konverteres om dage og brugen af ​​anden vildledende taktik.

Apple slog senere ned ved at fjerne nogle af applikationerne og opdaterede sine retningslinjer for udviklere med strengere regler om, hvordan abonnementerne både skulle se ud og fungere.

Manglende korrekt politi App Store eller sætte grænser for at forhindre overbrug af abonnementer kan ende med at slukke for brugere fra at downloade nye apps helt – især hvis brugerne begynder at tro, at hver app er efter en langsigtet økonomisk forpligtelse.

Udviklere skal være kloge til at konvertere brugere og beholde abonnenterne midt i dette skift væk fra betalte apps til dem, der følger med en månedlig regning. App beslutningstagere skal korrekt markedsføre deres abonnements fordele, og endda overveje at tilbyde bundter for at øge værdien.

Men på kort sigt er den store takeaway for udviklere, at der stadig er gode penge til at blive lavet på App Store, selvom iPhone-salget aftager.