Dette er hvad der sker, når A.I. forsøger at reimagine Stanley Kubricks film



Takket være sin klassiske sci-fi-film 2001: En Space Odyssey blev filmmager Stanley Kubrick med til at introducere offentligheden til emnet kunstig intelligens. Næsten 50 år er filmens HAL 9000-karakter fortsat en af ​​de mest varige repræsentationer af A.I. i underholdning – og har hjulpet med at informere alt om design af smarte assistenter som Siri og Google Assistant til debatter om farerne ved maskinens intelligens. Men hvad ville moderne A.I. gøre det af Kubricks arbejde?

Den lidt uhensigtsmæssige forudsætning er grundlaget for et spændende projekt – kaldet Neural Kubrick – fra forskere ved U.K.'s Interactive Architecture Lab. Ideen bag projektet er at se på, hvordan kunstig intelligens kan påvirke filmskabelse, et spørgsmål der taler om et større spørgsmål om, hvorvidt A.I. kan betragtes som kreativ.

Udstillingen skabt af forskere Anirudhan Iyengar, Ioulia Marouda og Hesham Hattab involverer en multi-screen installation og dybe neurale netværk, der geninterpreterer scener fra 2001 og to andre berømte Kubrick-film : A Clockwork Orange og The Shining .

"Tre maskinalæringsalgoritmer tager de vigtigste roller i [our] AI filmbemandskab – det for kunstdirektør, filmredaktør og instruktør af fotografering, "fortalte Iyengar Digital Trends. "Der er et Generative Adversarial Network (GAN), der genopretter nye film kompositioner, baseret på de funktioner, det fortolker fra input-datasættet af filmrammer. Der er et konvolutionelt neuralt netværk (CNN), der klassificerer visuelle ligheder mellem indlæste scener og et datasæt af hundredvis af forskellige film, der bruges til at efterligne den slags beslutninger, som en filmredaktør gør. Og der er et tilbagevendende neuralt netværk (RNN), der analyserer kameraets sti koordinater for en film sekvens og genererer nye kamera stier til at omdanne den oprindelige indgangssekvens i virtuelt rum – efterligner rollen som en instruktør af fotografering. "

Resultaterne af Neural Kubrick-eksperimentet kan ses ved at tjekke hjemmesiden. Det er konceptuelle ting, men det er interessant på grund af de spørgsmål, det stiller om A.I. For eksempel, hvem er forfatteren af ​​et stykke arbejde designet af en A.I .: Algoritmen eller dens originale programmør? Er der nogen spor af Kubricks (meget menneskelige) filmstyring, når du forsøger at træne en maskine til at gentage nogle af hans beslutninger?

"Det var spændende for os at sammenligne, hvilken betydning maskinen gør af den givne scene, når Alt det fortolker er funktioner, mønstre, nuller og dem, "fortalte Marouda os.

Scenerne produceret af Neural Kubrick er ikke ligefrem underholdende i klassisk forstand, men de er absolut interessante. I det mindste er det svært at forestille sig, at Kubrick – en filmskabsmand kendt for at skubbe de teknologiske grænser for filmskabelse – ikke ville have været fascineret af resultaterne!